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Drei Magier / Schmidt

Dodelido

★★★★⯨4,5 / 5 – valoración editorial

Decir a toda velocidad qué es lo más frecuente: ¿color? ¿animal? ¿O «Dodelido»? Suena fácil. No lo es.

desde 8 años2–6 jugadoresaprox. 15 min
FlexibilidadControl de impulsosLenguaje

Cómo se juega

Por turnos, todos destapan cartas sobre tres montones y deben decir al instante qué es lo que más se ve: el color mayoritario o el animal mayoritario. En caso de empate: «¡Dodelido!». Si hay tortuga: un «¡Oh!» delante. Quien duda, tartamudea o dice lo incorrecto carga con todas las cartas. Gana quien primero se queda sin ellas.

Qué entrena

Dodelido exige, segundo a segundo, cambios de categoría (¿color? ¿animal? ¿cantidad?), comparación de mayorías y la supresión de la respuesta evidente pero incorrecta, con reglas especiales que se cruzan por medio. Eso hace tropezar incluso a cerebros adultos entrenados y ejercita exactamente la capacidad de alternancia.

Cambio de categoría5/5
Inhibición de la respuesta4/5
Denominación rápida4/5
Voces de la comunidad: Gran éxito de la serie Drei Magier; las reseñas destacan que precisamente los adultos fracasan estrepitosamente y los niños se sienten en igualdad. La frase recurrente en las valoraciones: «Tan fácil, tan malvado, tan divertido».
Nuestro consejo para padres: Estupendo para rondas familiares: también los padres cometen errores gloriosos, y eso descarga a los niños.

Especialmente indicado para

  • Familias capaces de reírse de sí mismas
  • Estímulo de la flexibilidad a partir de 8 años
  • Grupos de jóvenes y adultos: popular como cierre de velada

Menos indicado para

  • Niños con bloqueos al hablar bajo presión
  • Quien se avergüence de los errores: aquí los comete todo el mundo

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