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Amigo (Mercurio)

Banda de Castores

★★★★⯨4,5 / 5 – valoración editorial

Mantener bajas las cartas propias ocultas: quien olvida qué hay en cada sitio, cambia cartas hacia su ruina.

desde 6 años2–6 jugadoresaprox. 20 min
MemoriaNúmeros y cálculo

Cómo se juega

Cada jugador tiene delante cuatro cartas boca abajo y al principio solo conoce dos. Por turnos se roba y se intercambia: conservar las bajas, deshacerse de las altas… pero solo intercambia bien quien recuerda qué hay en cada posición. Las cartas especiales permiten espiar y hacer cambios traicioneros. Gana la suma más baja.

Qué entrena

Banda de Castores es entrenamiento camuflado de memoria de trabajo: las posiciones de las cartas propias (y de buena gana también ajenas) deben actualizarse mentalmente durante toda la partida; cada intercambio modifica lo que hay que recordar. A ello se suma la estimación continua de la propia puntuación.

Memoria de trabajo5/5
Estrategia de memoria y actualización4/5
Comparación de números3/5
Voces de la comunidad: Considerado entre los padres uno de los mejores juegos de cartas «que crecen con el niño»: jugable a los 6 y aún solicitado a los 10. Se elogia la profundidad pese a unas reglas simples; la crítica ocasional al factor suerte va con el género.
Nuestro consejo para padres: Maravillosamente ágil: una ronda dura pocos minutos y la revancha está garantizada.

Especialmente indicado para

  • Familias amantes de los juegos de cartas cortos
  • Entrenamiento de memoria sin aire de deberes
  • Apto también para grupos de adultos

Menos indicado para

  • Niños que toleran mal las jugarretas: aquí se roba y se cambia
  • Quien busque estrategia pura sin azar

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