

Dire «salade» quand c'est un poivron : un test de Stroop transformé en jeu d'ambiance – délicieusement retors.
À tour de rôle, tous posent à toute vitesse des cartes de légumes en annonçant ce qu'ils posent – en principe. Car si une carte tabou est visible ou si la carte montre le légume «interdit», il faut mentir : annoncer un autre légume, surtout pas le bon ni l'interdit. Qui hésite ou se trompe ramasse le tas.
Ce que les neuropsychologues testent sous le nom de contrôle de l'interférence (paradigme de Stroop) est ici le principe même du jeu : la réponse dominante – nommer ce que l'on voit – doit être réprimée en continu et remplacée par une réponse conforme à la règle, sous pression temporelle et avec des règles changeantes. Peu de jeux offrent un entraînement plus intensif de l'inhibition et de la flexibilité.
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